PlayStation VR是游戲領域最大的虛擬現實平臺,但由于索尼在今年6月的重要電子娛樂博覽會展會上沒有出現,因此需要有人來填補這一空白。
GamesBeat的聯合伙伴今天宣布了E3 VR展示會,這是一個預先錄制的節目,將展示新的游戲和預告片以及對開發者的聊天和采訪。可以把它想象成Nintendo Direct而不是VR。它將于6月10日在太平洋上午9點在YouTube播出。這將加入PC Gamer的PC游戲展,作為E3展示由媒體,而不是平臺持有人或游戲發行商。
虛擬現實市場已經從2016年和2017年的消費VR熱潮中冷卻下來,但由于PSVR,虛擬現實市場在2018年反彈,Oculus Quest有望在2019年推動增長。但隨著Oculus Quest在今年春季的發布,它可能會得到振興。索尼對PSVR押下了重注,表示下一代PlayStation游戲機將向后兼容PS4虛擬現實頭顯。
“UploadVR高級編輯Jamie Feltham在電子郵件中表示:“盡管安裝基礎未能滿足許多投資者的期望,但開發商仍堅持在這個領域。在許多情況下,開發人員為了繼續探索這一領域而犧牲了很多,而現在正是他們辛勤工作的時候。索尼、Oculus、Valve等公司的財務支持是一個顯而易見的因素,但創作者的決心和創新發揮了重要作用。”“Superhot VR的銷量超過了最初的版本,因為這一理念在VR領域的效果更好。《Beat Saber》之所以能成功,是因為它讓人們覺得自己像個跳舞的專家,這是其他任何地方都做不到的。
Feltham指出,今年最優秀的VR游戲之一甚至從未出現在索尼的E3或其他任何展會上。UploadVR想讓這些開發者得到關注,并希望能吸引E3的觀眾。特別是因為索尼今年不在那里。
他表示:“我認為,我們在這里的機會更多地在于,虛擬現實開發者沒有看到他們的作品被放大。”“索尼在過去的E3s上做得很好,但它不能覆蓋整個行業;例如,我最喜歡的2019年游戲之一《漁夫的故事》便從未進入索尼的任何展區。但事實是,由于索尼目前不在產品陣容中,E3展會比以往任何時候都更有必要對VR進行展示。”
圖文出自:venturebeat
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