來源:新浪VR
對于購買過RTX 20系顯卡的玩家而言,VirtualLink USB-C接口應該不會感到陌生。
作為一款2018年發布的接口規范,NVIDIA 在其當年的新品RTX 20系顯卡上做了全線首發。該接口存在的意義是,為VR設備統一成一顆USB-C接口,整合電力供應、數據傳輸、音視頻信號等。不過,雖然有NV自家的強力支持,外加微軟、Valve、Oculus、HTC和AMD等業內巨頭的倍數,但VirtualLink USB-C最終還是迎來了被砍的命運。
在NVIDIA最新推出的RTX 30系公版顯卡上,我們已經看不到VirtualLink USB-C接口,取而代之的是傳統的1HDMI+3DP的傳統配置上,且HDMI升級為HDMI 2.1。
事實上,在VR領域,StarVR、XTAL等少數產品搶先支持了VirtualLink USB-C,Oculus Quest 倒是有USB-C,可并非遵循VirtualLink標準。至于Valve,原計劃為Index配備,但因為技術問題還是放棄了。