今天,ChyronHego推出了全新的圖形渲染解決方案Fresh,它集成了Epic Games的虛幻引擎4 (UE4)和ChyronHego的增強現實(AR)和虛擬集(VS)軟件。Fresh使新聞、天氣或運動看起來比 以往任何時候都更加真實,因為AR圖形(包括文本和標題)都完全集成到虛幻的場景中。
“有了ChyronHego Fresh,新聞、天氣和體育的制作人不再需要與多種類型的渲染引擎和工 具包斗爭,這可能會導致不同程度的質量問題。現在,Fresh提供了一個完整的圖形解決方案 ,完全融入了真實場景,”ChyronHego實時生產解決方案高級產品經理Alon Stoerman說。這 意味著制作人能夠講述一個更好的故事,并通過高質量的增強現實圖形來吸引觀眾。他們也 能比以前更快更容易地做到這一點,因為Fresh可以作為運行的一個組成部分。這些是行業中 真正獨特的功能,滿足了廣播客戶的巨大需求。”
作為行業首創,Fresh包含一個強大的原始庫,其中包含3D圖形對象,包括文本,完全集成到 UE4環境中。 此功能使制作人能夠快速輕松地添加引人注目的標題和其他3D元素,而無需為 游戲引擎重新渲染它們。 內置原始庫將Fresh與其他AR廣播圖形系統區分開來,這些系統要 求在傳統圖形渲染引擎中創建廣播元素,然后作為獨立的圖層添加到虛幻場景之上。這一要 求不僅增加了處理過程的時間和復雜性(在突發新聞或天氣事件期間是一個不利因素),而且 生成的圖形缺乏游戲引擎的真實感和“外觀”。然而,使用Fresh,圖形作為UE4場景的一部 分呈現,并具有與其他場景元素相同的真實感和超真實感外觀。
通過與ChyronHego的CAMIO無縫集成,Fresh實現了獨特的MOS驅動工作流程,可自動將任何AR / VS元素集成到電視臺熟悉的新聞環境中。 這種集成使制作人更容易講述一個更好的故事, 因為AR圖形是新聞綱要的一部分,以及其他所有圖形元素和廣播陣容的所有其他部分。
Fresh為廣播AR圖形提供了另一種獨特而強大的功能。這是提供預覽功能的唯一解決方案,使 制作者能夠在播放之前驗證圖形的準確性。通過這種方式,廣播公司能夠避免代價高昂的直 播錯誤(例如不正確的選舉結果),這些錯誤可能造成大規模的后果,如收入損失和信譽下降 。
借助Fresh中內置的屏幕視差功能,虛擬場景背景可以與相機動作協調地移動和變化,從而增加了場景的真實感。Fresh還可以在UE4場景中結合實時feed,使制片人能夠通過高度復雜的AR圖形和實時feed或剪輯來講述更好、更具吸引力的新聞故事。
此外,Fresh還提供獨特的零延遲功能,當與ChyronHego的機器人頭部追蹤解決方案一起使用時,無需額外的設備和復雜的音頻處理來補償AR/VS元件與其他內容之間的延遲。
https://www.benzinga.com/pressreleases/19/04/r13498183/chyronhego-launches-a-fresh-take-on-ar-and-virtual-set-graphics-for-news-weather-and-sports
來源:benzinga