Meta這家硅谷AR頭顯和軟件創業公司在2018年似乎隱形了,不過在最近的TED演講中,該公司的光學工程師之一Barmak Heshmat發表了一段長11分鐘的演講,旨在從他的角度清晰的講述AR的現狀與未來,在這段演講中,Magic Leap被狠狠的diss了一下。
Heshmat是前麻省理工學院(MIT)研究員,他認為,我們距離更為主流的AR版本至少要有5到10年的時間。他認為,未來用戶可以選擇更強大的桌面版AR護目鏡,以及更輕便,更適合移動設備的AR智能眼鏡版本,看起來像普通眼鏡。
“一些企業正在努力使光場技術聽起來好像是一些瘋狂的神經學、量子物理學的東西,但它絕對不是”,Heshmat說。“讓我在30秒內告訴你們這些消費者光場是什么。光場意味著從顯示器到達你眼睛的光不是來自像IMAX屏幕這樣的單個平面。在理想狀態下這些光來自場景中不同光學深度的不同物體。就是這樣。”
然后,Heshmat通過一個簡單的演示來指導觀眾如何用自己的雙手思考光學動態。
雖然Heshmat沒有提到Magic Leap的名字,但是任何一直關注Magic Leap的人都知道光場技術是Magic Leap推出其AR眼鏡Magic Leap One之前一直在炒作的核心概念。因此,當Heshmat提到那些吹噓“瘋狂的神經學”發現的公司時,很明顯他指的是Magic Leap所謂的“光子光場芯片”。
早在2015年,連線雜志就曾發表對Magic Leap CEO Rony Abovitz的采訪,文章中寫道:“他稱Magic Leap背后的技術為‘動態數字光場信號’和“最接近現實世界的模擬,因為它與你的眼腦系統交互'。 但他沒有進行詳細說明。“
當然,就硬件而言,我們現在知道Magic Leap正在使用疊層波導(或者用Magic Leap的說法,“光子光場芯片”)技術,但Abovitz 仍然說明了Magic Leap的AR信息是如何傳遞給人腦的。
盡管如此,Heshmat評論的基調似乎與Magic Leap其他競爭對手相呼應,這些競爭對手在發布Magic Leap One發布前均表示對其炒作感到沮喪。
Heshmat的其他一些評論聽起來像對Magic Leap當前產品的直接反駁。
“兄弟,一款研發超過10年的AR頭顯到底解決了什么?在起居室玩沉浸式游戲?認真的說,你真的喜歡這樣的設備?”
“很抱歉打破了你的幻想,但AR的畫面質量很長時間都不會變好”,Heshmat說。“我不在乎你通過炒作獲得了多少融資,但這樣的東西不可能很快的取代你的手機或電腦顯示屏。”
“拜托,請不要對沉浸感太興奮。3D電視的前車之鑒還在呢。我的天啊,我不需要沉浸在我的電子郵件或??怂剐侣勚?。我也不需要我的起居室里已經擁有72英寸HDR4K屏幕的電視時通過AR來玩游戲,何況這樣的電視價格只有AR頭顯的一半。我想快10倍、輕松10倍的完成工作。......想想這些設備真正的價值到底是什么。”
很明顯上述言論都直指Magic Leap,而不是Meta2或者Hololens。
然而,雖然使用AR在客廳里玩游戲或看電視對于Meta的光學工程師來說似乎不是很有價值的追求,但我們仍然不知道公眾是否想有這樣的需求。為此,我們將不得不等待Magic Leap更加面向消費者的設備(根據一些報道,明年這個時候可能出現這種設備)。
與此同時,Heshmat反對酷炫的論調聽起來很平庸,酷炫可能正是AR在未來幾年內從邊緣技術轉變為完全成熟的主流技術的關鍵。
來源:87870