蘋(píng)果殺入游戲領(lǐng)域,狼真的要來(lái)了觀點(diǎn)
文/劉孌
“什么蘋(píng)果也要進(jìn)軍游戲領(lǐng)域?”
游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模高速增長(zhǎng) 2015年規(guī)模將增至915億美元
隨著科技的高速發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)在經(jīng)過(guò)長(zhǎng)達(dá)十年時(shí)間的沉淀過(guò)后,今時(shí)今日終于踏入了產(chǎn)業(yè)黃金時(shí)代。現(xiàn)如今全球游戲產(chǎn)業(yè)飛速 發(fā)展,越來(lái)越多的企業(yè)以及初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)涌入該市場(chǎng),整個(gè)游戲市場(chǎng)格局不斷改變,以往稱(chēng)霸游戲領(lǐng)域一方的游戲公司都不知所蹤,更多的是新興崛起的游戲企業(yè)占據(jù)市 場(chǎng)一席之地。
據(jù)荷蘭知名市場(chǎng)研究公司Newzoo發(fā)布的《2015年全球游戲市場(chǎng)報(bào)告》顯示,在2015年里全球游戲產(chǎn)業(yè)還將繼續(xù)保 持強(qiáng)勁的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),整個(gè)市場(chǎng)規(guī)模將大幅增長(zhǎng)9.4%。報(bào)告估算稱(chēng),今年的游戲市場(chǎng)將從2014年的836億美元,增長(zhǎng)到915億美元。一直至2018年預(yù) 估或?qū)⑦_(dá)到1135億美元,2020年以后更將超過(guò)2000億美元。當(dāng)人們看到游戲產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展過(guò)后,更多的是關(guān)注是否能在整個(gè)游戲市場(chǎng)分一杯羹。現(xiàn)如今 越來(lái)越多資本涌入,整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)廠(chǎng)商們之間的競(jìng)爭(zhēng)愈演愈烈。
作為盈利最為暴力的市場(chǎng),游戲領(lǐng)域成為了眾多企業(yè)追捧的香餑餑,當(dāng)眾多企業(yè)都在這一市場(chǎng)廝殺過(guò)后,好似國(guó)際大企蘋(píng)果也按耐不住自己的內(nèi)心了。
蘋(píng)果收購(gòu)Faceshift 或?qū)⑦M(jìn)軍游戲領(lǐng)域
日前,關(guān)于蘋(píng)果成功收購(gòu)Faceshift的消息出現(xiàn)在了大眾的事業(yè)當(dāng)中,當(dāng)大伙都還沉浸在Google于今年秋天將重返中國(guó)市場(chǎng)的事件當(dāng)中時(shí)便有行業(yè)人士將蘋(píng)果公司收購(gòu)faceshift的計(jì)劃進(jìn)行了一個(gè)透徹的分析。
根據(jù)國(guó)外網(wǎng)絡(luò)媒體最近流傳的消息顯示,目前該家來(lái)自瑞士的科技企業(yè)公司部分雇員最近已經(jīng)調(diào)整了LinkedIn上的簡(jiǎn) 歷,在他們的介紹中已經(jīng)顯示不再為Faceshift公司工作了。另外,該公司的董事會(huì)成員也已經(jīng)被替換,根據(jù)最近一份相關(guān)文件顯示,目前是由一家通常負(fù) 責(zé)處理蘋(píng)果在瑞士相關(guān)事務(wù)的事務(wù)所接管。顯然蘋(píng)果公司已經(jīng)向?qū)⑦@家來(lái)自瑞士的科技公司出手了,下一步棋將會(huì)是什么且看行業(yè)人士的分析。
據(jù)行業(yè)人士透露,F(xiàn)aceshift是一款非常實(shí)用的運(yùn)動(dòng)實(shí)時(shí)捕獲工具,主要用來(lái)復(fù)制人類(lèi)面部動(dòng)作。通過(guò)屏幕上生成的 3D頭像,它可以讓其精準(zhǔn)的復(fù)制用戶(hù)做出的各種表情,即使是最輕微的肌肉抽動(dòng)。而蘋(píng)果公司在該領(lǐng)域并不是初次收購(gòu)相關(guān)的科技公司,在之前他們就收購(gòu)了面部 識(shí)別公司PolarRose和3D運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)公司PrimeSense。
雖說(shuō)目前無(wú)法明確蘋(píng)果收購(gòu)Faceshift后會(huì)如何使用它,但是結(jié)合之前Apple TV將要進(jìn)軍游戲領(lǐng)域的傳言,行業(yè)人士的第一想法就是蘋(píng)果正在為殺人游戲領(lǐng)域做前期籌備工作。
現(xiàn)如今游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)邁入IP精品化時(shí)代,IP的價(jià)格水漲船高暫且不提,廣是一款游戲上線(xiàn)后的推廣費(fèi)用都是天價(jià),對(duì)于中小 企業(yè)而言當(dāng)然無(wú)法承當(dāng),那么對(duì)于有著強(qiáng)大的資金流以及渠道優(yōu)勢(shì)蘋(píng)果公司公司而言殺入游戲領(lǐng)域,又將為整個(gè)游戲市場(chǎng)帶來(lái)怎樣的影響呢?廠(chǎng)商也是時(shí)候好好思考 一番,為即將來(lái)臨的暴風(fēng)雨做一番準(zhǔn)備。
AppStore的渠道力量不容忽視
不可否認(rèn),每年Google Play與App Store的應(yīng)用下載總量相比較Google play總是會(huì)略勝一籌,但是從相關(guān)的AppStore報(bào)道中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)AppStore在應(yīng)用商店上向開(kāi)發(fā)者支付100億美元,而谷歌通過(guò)Google Play服務(wù)向開(kāi)發(fā)者支付50億美元,是什么原因?qū)е翧ppStore價(jià)格比Google play高出這么多呢?
據(jù)千軍游戲了解,目前按實(shí)際價(jià)值計(jì)算每位iOS用戶(hù)平均產(chǎn)生的營(yíng)收約是安卓用戶(hù)平均收入的四倍。在這么一種情況下,作為 IOS用戶(hù)數(shù)量最為多的應(yīng)用分發(fā)平臺(tái),AppStore成為了商家熱捧的香餑餑。現(xiàn)如今APPstar審核十分嚴(yán)格,如果說(shuō)某家廠(chǎng)商的產(chǎn)品獲得了 AppStore上的推薦,那么對(duì)于廠(chǎng)商而言,該產(chǎn)品便意味著成功,將來(lái)為其帶的營(yíng)收是無(wú)法估量的。
我們做個(gè)大膽的假設(shè),如果說(shuō)蘋(píng)果公司進(jìn)軍游戲領(lǐng)域勢(shì)在必行,那么作為蘋(píng)果自家應(yīng)用分發(fā)平臺(tái)的AppStore必將會(huì)力推 蘋(píng)果自家的產(chǎn)品。現(xiàn)如今游戲市場(chǎng)早已亂成一鍋粥,還要面對(duì)如此一種狀況,那么對(duì)于其它游戲廠(chǎng)商們而言面對(duì)的競(jìng)爭(zhēng)壓力將會(huì)更加巨大,中小CP的生存空間將會(huì) 更小。
事實(shí)上,無(wú)論是有強(qiáng)大資金流做背后的支撐還是渠道上的巨大優(yōu)勢(shì)一款產(chǎn)品是否能夠在市場(chǎng)取得成功,最終還是得看產(chǎn)品的自身質(zhì)量,游戲領(lǐng)域瞬息萬(wàn)變讓人琢磨不透,只有能夠研發(fā)出受玩家歡迎的產(chǎn)品游戲廠(chǎng)商方才能在這競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)中真正的存活下來(lái)。
來(lái)源:千軍游戲
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